Wiki Just Cause
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Just Cause 4 es un videojuego de acción-aventura, desarrollado por Avalanche Studios y publicado por Square Enix. Es la cuarta entrega de la saga Just Cause, secuela del título de 2015 Just Cause. Fue publicado el 4 de diciembre de 2018 para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

A continuación, una cita de la página oficial de Square Enix:

"Bienvenido a Solís, un enorme país sudamericano hogar de conflictos, opresión y unas condiciones.climáticas extremas en Just Cause 4 Rico Rodríguez va a la tierra de Solís para cazar la verdad sobre su pasado, a toda costa. Ponte tu traje aéreo equipa tu gancho , y prepárate para llevar el trueno!

Cita sobre la edición Gold del juego, introducida en Amazon:

"el Agente Rico Rodríguez viaja a Solís, un enorme país sudamericano hogar de conflictos, opresión y condiciones climáticas extremas. Pónte el traje aéreo, equipa tu gancho totalmente personalizable y prepárate para traer el trueno! Gold Edition Incluye: el Juego completo de Just Cause 4 - paquete de corredores de neón que incluye los siguientes artículos DLC - Superdeportivo Corredor de neón: Blitz, alrededor en su propio superdeportivo modificado con válvula de impulso en el turbo. Será lo más rápido en Solís; traje aéreo de corredor de neón: correr a través de los cielos con este diseño único de paracaídas de corredor de neón: derrape sobre las nubes a gran velocidad con este diseño único de neón; pase de expansión - desbloquear el acceso a cada una de las tres expansiones en su lanzamiento. Más detalles sobre los episodios de expansión estarán disponibles cuando se publique el juego; Golden Gear Pack - contiene la codiciada escopeta dorada con fuego secundario de trazador de rebote, además del traje aéreo dorado y el paracaídas dorado contenido Digital Deluxe - lucha contra la Mano Negra con tu propia tecnología! Incluye armamento especial DLC de mano negra: Micro JET sigiloso de la mano negra: aviones especiales con alas retráctiles y camuflaje óptico sigiloso experimental; Trajes de alas armados prototipo de la mano negra: el arma secreta de la mano negra - este prototipo de traje aéreo cuenta con tecnología de impulso y armamento de misil mejorado. 24Hr de acceso ancipipado - disfruta de Just cause 4 antes que todos los demás."

Just Cause 4 fue anunciado oficialmente por Square Énix en la conferencia de Xbox en el E3 el 10 de junio.

Esta es la secuela de Just Cause 3, lanzado en 2015, tres años y tres días antes del lanzamiento de este juego.

En caso de que haya un Just cause 5, ese juego probablemente sería la secuela de este juego.

Just cause Móvil fue anunciado en diciembre de 2020, haciendo de este juego el siguiente juego de la saga después de éste, pero se declaró que Just Cause: Mobile no es una secuela directa de este juego.



Descripción[]

Ambientado en Solís, un lugar ficticio en Sudamérica, Just Cause 4 traslada la increíble destrucción típica de la serie y las físicas únicas a un nuevo nivel con la introducción de tornados y otros fenómenos meteorológicos extremos. Just Cause 4 presenta cuatro biomas diferentes: selva, pradera, montaña y desierto. Cada bioma posee fenómenos meteorológicos únicos y totalmente simulados, lo que permitirá a los jugadores vivir una experiencia extraordinaria mientras recorren este mundo heterogéneo.

– Nota de prensa de Square Énix[1]

En Just Cause 4 Rico Rodriguez regresa con su equipo habitual: su paracaídas, su traje aéreo y, cómo no, su gancho de anclaje. Ahora el gancho vuelve cargado de mejoras y totalmente personalizable, lo que lo convierte en la herramienta más poderosa y creativa para los jugadores hasta la fecha.

– Nota de prensa de Square Enix[1]

Sinopsis[]

La nueva nación es Solís, situado en Sudamérica. El juego se lleva a cabo después de los eventos de just cause 3.


Rico viaja a Solís para descubrir la verdad sobre las circunstancias de la muerte de su padre. La madre de Rico era de Médici y su padre era de Solís.

Ahora que ha abandonado la Agencia, Rico Rodríguez viaja a Solís, una isla basada en Sudamérica, decidido a descubrir la verdad sobre la muerte de su padre. Solís sufre el azote de tornados y tormentas brutales, además de tensiones que lo colocan al borde de la guerra. La Mano Negra, un implacable ejército privado a las órdenes de la peligrosa Gabriela, procura por todos los medios mantener la situación bajo control. Rico no tarda en aliarse con la rebelde Mira y ponerse al frente de un ejército para abrirse paso a través de las conspiraciones y el caos usando sus armas, sus ganchos y su traje aéreo [2] Solís es el país de la Mano negra y como tal, gobiernan a Solís con un régimen muy militarista. La Mano Negra también se ha convertido en un enemigo aún más poderoso a medida que han obtenido tecnología de manipulación meteorológica de la Corporación Eden (Contenido descargable para Just Cause 3) y la continuaron desarrollándolo ellos mismos.

Rico ayuda a un arqueólogo llamado Javi Huerta a descubrir la verdad sobre la historia de Solís y sobre la Dinastía Espinosa (que han sido una parte central de la historia de Solís). Hay evidencia de muchos crímenes y encubrimientos.

También se ha explicado en el tráiler "Just Cause 4: All About Narrative [ESRB]" que la historia ahora está más descentrada y menos dependiente de las misiones. Ya no se espera que el jugador obtenga toda la información de la misión/historia de las escenas de corte. En su lugar, el jugador aprende gran parte de la información de la historia de explorar el entorno y unir la información. Además, esta vez no quedará del todo claro quién es "bueno" y "malo", debido a las intenciones escondidas de las Facciones.

La trama se engrosa mucho al final y La Agencia se convierte en un nuevo enemigo al final. y esto se amplió en uno de los paquetes de expansión más tarde. Al final de la historia Rico y Tom Sheldon se equiparon para acabar con la Agencia.

Cosas que regresan y nuevas características de juegos.[]

cosas Generales del juego.[]

  • Rico Rodríguez está haciendo su 4º regreso.
  • La Mano negra ha vuelto, esta vez como los antagonistas principales
  • La facción amistosa en este juego es el Ejército del Caos, una vez más una rebelión formada por ciudadanos del país.
  • La Agencia vuelve a mencionarse en varias misiones y hace una aparición en el tercer y último paquete de expansión de DLC: Aumento del peligro.
  • La IA enemiga es notablemente más inteligente, ya que tienen tácticas, usan cobertura e intentan flanquear y rodear al enemigo.
  • el sistema de calor está de vuelta, excepto sin niveles de calor ya sólo aparece un dibujo de un soldado de mano negra en el borde superior derecho de la pantalla

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  • Al igual que los juegos anteriores, muy pocas armas (o fuentes de daño) pueden matar a Rico, sobre todo las grandes explosiones de tanques de esfera o misiles balísticos y relámpagos . Ensanfarse contra una pared o caer todavía lo mata.
  • Hay cuatro tipos de zonas climáticas: la selva, Pastizales, desierto y montañas nevadas.
  • Hay 4 tipos de tormentas que afectan a los aviones y destruyen cosas en el suelo - Tornados, Tormentas y Ventiscas/tormentas de nieve (que también tienen rayos).
  • Véase también:

puntos de caos y sistema de progresión del juego.[]

Los puntos de caos han regresado pero la forma en la que se consiguen es completamente diferente ahora.

      • Obtención de puntos: Destruir la infraestructura, el equipo y los vehículos de los mano negra recompensa al jugador con puntos de caos, al igual que antes.
      • Cómo funcionan los puntos: Los puntos de caos ahora se gastan automáticamente en desbloquear unidades (llamadas "escuadrones") para el Ejército del Caos. Una vez que el jugador ha completado un Misión de "de conquista de la región" (asaltar bases más grandes es un tipo de misión), es posible gastar esas unidades del ejército en capturar la región recién desbloqueada. Como otra nueva característica del juego, hay una guerra real frente a lo largo del borde del territorio capturado. Es necesario capturar más del mapa con el fin de desbloquear las misiones de la historia que tienen lugar allí.
      • Cantidad de puntos de caos necesarios: La cantidad que realmente se necesita es casi ninguna en comparación con los juegos anteriores. En general, fuera de los objetivos de la misión, el jugador casi no tiene una razón para causar caos, porque lidiar con unidades enemigas que aparecen durante el calor (durante y fuera de las misiones) es realmente suficiente para progresar la historia.
      • Necesidad de asaltar bases fuera de las misiones: En juegos anteriores el jugador tuvo que asaltar bases para ganar puntos de caos, pero en JC4 nunca hay necesidad de asaltar una base fuera de las misiones. Ahora sólo se requiere incursión en la base en misiones de "ataque a la región" porque Liberaciones ahora sólo sucede en un nivel de región en el clic de un botón mientras se mira el mapa. La mayoría de los asentamientos ni siquiera tienen que ser visitados, a menos que que quieras hacer la Finalización del 100%. Así que como resultado, muchas bases se capturan completamente fuera de la pantalla y sin que se produzca ninguna destrucción. Esto es algo por lo que JC4 ha sido criticado por algunos jugadores, que sienten que ninguna posición enemiga fuertemente fortificada, o incluso un pueblo remoto, debe ser capturada fuera de la pantalla sin la contribución de los jugadores.
      • Objetos de caos destructibles todos reaparecen infinitamente y sus números de destrucción no se enumeran en ninguna parte. Esto es bueno para los jugadores que les gusta destruir cantidades potencialmente infinitas de cosas y para aquellos que no quieren que todas sus bases capturadas sean destruidas. JC4 ha sido criticado por algunos jugadores por esto, porque elimina el significado de la acción y no deja ninguna señal física de nada que haya tenido lugar. Sin embargo, los desarrolladores hicieron que los objetos de caos reapareceran infinitamente para que uno pudiera argumentar que el jugador puede volarlos una y otra vez.

Equipo[]

  • El Arsenal de Rico como el gancho , paracaídas y traje aéreo Volvió.
    • En el dlc Aumento del peligro , también está equipado con un nuevo cuarto dispositivo de transporte: el Hoverboard.
  • El gancho ahora tiene muchas más características y es personalizable. Todo esto se puede personalizar para levantar, tirar o empujar tan fuerte como el jugador quiere.
    • Los propulsores de cohetes harán un retorno, pero en la forma como un mod para el gancho de agarre de Rico. Anteriormente era una característica de GE-64.
    • Una nueva característica que entra en el juego son los transportadores aéreos. Son globos que están unidos a cualquier anclaje al gancho y tienen diferentes ajustes como inflar y flotar por encima de 15 metros, 20 metros, seguir donde estás apuntando o hacer que siga al personaje.
  • Caminar libremente en la parte superior de los vehículos vuelve. Parece que el movimiento de Rico en los vehículos no es tan limitado como antes, por lo que el jugador ahora básicamente puede enfrentarse a casi todas las partes de un vehículo (por ejemplo, colgando del lado de un avión).
  • Rico puede llevar dos armas de dos manos de elección de jugadores, pero ya no hay armas utilizables con una sola mano.
  • Las armas ahora tienen esta nueva habilidad llamada disparo secundario, como una forma alternativa de cómo el arma se maneja y se dispara.


Desarrollo[]

Desarrollado por Avalanche Studios y publicado por Square Enix con una nueva versión de su motor Apex, fue presentado oficialmente el 10 de junio de 2018, en la conferencia de Microsoft de la E3.[1] Su desarrollo ha durado unos tres años, según el Senior Game Designer del estudio.[3] El día 23 de julio, la compañía Square Enix lanzó una serie de vídeos detallando su proceso de creación.[4] El 20 de agosto, durante la gamescom 2018, se presentó un nuevo tráiler mostrando las características de los tornados.[5] El 2 de septiembre, se mostró oficialmente su mapa a través de la web oficial.[6] El 14 de septiembre, se mostró en un vídeo de su serie Spotlight, protagonizado por el mundo y sus biomas.[7] El día 20 de ese mismo mes, la compañía publicó un vídeo de 20 minutos mostrando su jugabilidad, presentado por el director del juego Francesco Antolini.[8]

El 25 de septiembre, Square Enix mostró un vídeo protagonizado por Gabriela Morales, principal antagonista de Just Cause 4 y líder de la Mano Negra.[9] Tras ello, el 5 de octubre se presentó el segundo vídeo de Spotlight, centrando en dicha organización.[10] El 10 de octubre se presentó un nuevo tráiler del videojuego, centrado en la historia y mostrando la rivalidad entre Rico y la Mano Negra en la región de Solís.[2] El 19 de octubre, se lanzó el tercer vídeo de la serie Spotlight sobre los suministros.[11] El 26 de octubre, la compañía publica un tráiler panorámico especial para mostrar el modo 4K y el funcionamiento del motor Apex.[12]

El 31 de octubre, aprovechando la festividad de Halloween, Square Enix lanzó un adelanto de lo que sería el pase de expansión de Just Cause 4, disponible a partir de 2019.[13] El 2 de noviembre se publicó el cuarto vídeo de Spotlight, dedicado a los animales.[14] El día 10 de ese mes, durante la Xbox One Inside X018, Microsoft y Square Enix lanzaron un nuevo tráiler titulado "El ojo de la tormenta".[15] El 17 de noviembre se publicó un nuevo tráiler, dedicado a analizar en detalle todo su mundo.[16] El 27 de noviembre se lanzaron una serie de cinco vídeos y seis carteles, actuando como remixes que reimaginan el anterior tráiler, como si se hubiera lanzado en las anteriores cinco décadas.[17]

El 28 de noviembre, se lanzó un tráiler live-action para promocionar el videojuego. Con el título "¿Un tío ha hecho todo esto?", es un corto humorístico que muestra la imagen que tienen de Rico los miembros de la Mano Negra.[18] El 30 de noviembre, Square Enix mostró su último vídeo de la serie Spotlight, dedicado al clima extremo.[19] El lunes 3 de diciembre, se publicó su tráiler de lanzamiento, en la víspera de su estreno.[20] Finalmente, su fecha de estreno se produjo el 4 de diciembre de 2018, para las plataformas PlayStation 4, Microsoft Windows y Xbox One.[17]

Jugabilidad[]

Rico Rodríguez es de nuevo el protagonista de Just Cause 4, al igual que el resto de la saga. Esta entrega también supone el regreso de la Mano Negra, esta vez como principales antagonistas.

Uno de los puntos más destacados de Just Cause 4 es el protagonismo de los cuatro fenómenos meteorológicos extremos, uno de ellos es el tornado. Los jugadores pueden vivir de cerca tornados gigantescos totalmente fisicalizados que van arrasando el terreno, elevando por los aires pedazos enormes de escombros y estrellando aviones a su paso. Una vez en marcha, la trayectoria de cada objeto se calcula en tiempo real, proporcionando oportunidades novedosas y únicas.[5]

De entre sus armas, tiene protagonismo el gancho de anclaje. Lo hace con mejoras y totalmente personalizable, lo que lo convierte en la herramienta más poderosa y creativa para los jugadores hasta la fecha. Posee características nuevas, como la posibilidad de acoplar varios impulsores y elevadores a cualquier objeto del juego.[5] También regresan su paracaídas y su traje aéreo.[1] Una nueva característica son los elevadores aéreos. Se trata de globos atados que pueden configurarse para ser inflados y flotar a diferentes alturas, dirigirse hacia la zona indicada, o seguir al jugador. El jugador puede subirse también encima de cualquier vehículo. Además, se ha mejorado el sistema de Just Cause 3, pudiendo moverse por prácticamente cualquier zona, como el ala de un avión. Las armas también poseen una característica llamada Fuego secundario, que sirve como una forma alternativa de manejarla y disparar.

Las misiones principales de la historia están clasificadas como "operaciones". Cada bioma tiene su propio conjunto de tormentas y sus principales misiones para investigarlas. Es posible hacer estas misiones paralelas entre sí, sin tener que terminar una región primero. Cada conjunto de misiones operativas cuenta una parte de la historia y todas trabajan hacia la misma conclusión de la historia. También hay misiones secundarias que son principalmente sobre la destrucción o el control de áreas clave. Los encuentros aleatorios también están incluidos.

Ediciones[]

El videojuego cuenta con tres ediciones diferentes: la Standard Edition, la Digital Deluxe Edition y la Gold Edition. La Standard Edition consiste en el juego completo con todo su contenido inicial. Por otro lado, la Digital Deluxe Edition incluye armamento de los Mano Negra:

  • El microcaza secreto de los Mano Negra
  • El prototipo de traje aéreo de ataque de los Mano Negra.

La Gold Edition incluye, además del contenido de la Gold Edition:

  • El pase de expansión
  • El paquete premium Equipo dorado (escopeta, paracaídas y traje aéreo dorados)

Quienes compraron la Digital Deluxe Edition o la Gold Edition también pudieron disfrutar de acceso anticipado al juego un día antes, el 3 de diciembre de 2018.[1] Además, aquellos que reservaron el videojuego obtuvieron los siguientes contenidos adicionales:[21]

  • Neon Racer Pack
  • DeathStalker Scorpion Pack
  • Renegade Pack
  • Steelbook
  • Mini-mapa de Solís

El pase de expansión se lanzará en 2019. Consiste en tres contenidos de nombre Dare Devils, Los Demonios y Danger.[13]

Curiosidades[]

  • El el videojuego de la saga con más idiomas incluidos.
  • Muchos de los vehículos son prácticamente idénticos a los aparecidos en Just Cause 3. No obstante, han sido renombrados.

Galería de imágenes[]

Vídeos[]

Referencias[]

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