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Just Cause 4 est le quatrième épisode de la série Just Cause développé par Avalanche Studios et édité par Square Enix. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure en monde ouvert qui est sorti le 4 décembre 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et ordinateurs.

Comme suite de Just Cause 3, le jeu se déroule à Solis, un pays d'Amérique du Sud où le joueur incarne a nouveau Rico Rodriguez.

PrésentationModifier

Cet épisode se déroule à Solis, pays ou est installé la Main noire qui est devenue plus puissante puisqu'elle est désormais capable de contrôler les conditions climatiques dont les tornades.

La nation de Solis a quatre environnements ou biomes différents : des forêts tropicales, des lieux enneigés, des montagnes et des déserts. Just Cause 4 a aussi une météo dynamique ou des tornades, des tempêtes de sable et des blizzards peuvent avoir lieu à n'importe quel moment.

Avec une superficie de 1024 kilomètres carrés, il s'agit aussi du plus grand monde ouvert jamais crée par Avalanche Studios.

GameplayModifier

Rico Rodriguez, qui est à nouveau le personnage jouable, a toujours son grappin qui est entièrement personnalisable puisqu'il peut être équipé d'un treuil, d'un ballon et d'un propulseur. Rico a aussi son parachute et sa wingsuit.

Pour libérer Solis, Rico qui est a la tête de l'armée du chaos peut envoyer des unités pour libérer les régions de Solis et faire avancer la ligne de front. Le joueur obtient des unités avec les points de chaos qui sont un système de niveau auquel le joueur doit causer du chaos pour gagner des niveaux. Obtenir un niveau supplémentaire permet d'obtenir de nouvelles unités.

Contrairement a Just Cause 3, l'histoire est moins linéaire car les missions sont regroupées en trois "opérations" que le joueur peut commencer dans l'ordre qu'il souhaite avec la possibilité de faire des missions des trois opérations simultanément.

Il existe aussi des missions appelées "frappes régionales" qui permettent au joueur de libérer des régions et de faire avancer la ligne de front. Plusieurs d'entre elles sont obligatoires pour faire avancer les missions principales.

Comme dans le premier Just Cause et Just Cause 2, des missions secondaires sont présentes dans Just Cause 4 qui permettent à Rico d’entraîner l'armée du chaos pour Sargento, de découvrir l'histoire de Solis pour Javi Huerta ou de participer à la réalisation d'un film d'action pour Garland King. Réaliser ces missions permet d'obtenir des améliorations pour le treuil, le ballon et le propulseur.

Comme dans les précédents épisodes, le joueur peut commander des véhicules et des armes en utilisant le largage aérien qui est similaire a la livraison rebelle dans Just Cause 3. Toutefois, le joueur a désormais plusieurs pilotes ce qui permet de recevoir plusieurs livraisons simultanément. Pour obtenir de nouveaux pilotes, le joueur doit augmenter le niveau de l'armée du chaos. Le joueur peut aussi réduire la durée d'attente pour qu'un pilote redevienne disponible en libérant des usines.

En plus d'une bande-son, Just Cause 4 inclut pour la première fois de l'histoire de la série des stations de radio que le joueur peut écouter dans n'importe quel véhicule.

Rico dispose aussi d'une lentille RA (pour "réalité augmentée") qui permet d'analyser son environnement pour indiquer les objectifs pendant les missions et les objets qui peuvent être utiles a Rico.

HistoireModifier

Après les événements de Just Cause 3, Rico se rend a Solis après avoir appris par Mira Morales l'existence du Projet Illapa dont son père Miguel Rodriguez qui est originaire de Solis aurait travaillé sur ce projet. La Main noire est installée a Solis et est dirigée par Gabriela Morales qui considère que Rico lui ressemble ce qui en fait un rival. Après une tentative de détruire seul le projet Illapa qui a été un échec, Rico doit lancer une rébellion appelée l'armée du chaos pour l'aider a détruire Illapa et libérer Solis de la Main noire.

DéveloppementModifier

Le développement de Just Cause 4 aurait démarré en 2015 par le studio new-yorkais d'Avalanche Studios qui a développé Just Cause 3. Just Cause 4 est développé avec le moteur de jeu APEX Engine, successeur de l'Avalanche Engine ce qui a permis d'améliorer l'intelligence artificielle des ennemis qui sont plus dangereux car ils utilisent de nouvelles tactiques pour vaincre Rico.

Just Cause 4 aura trois extensions (similaires a celles de Just Cause 3) appelés "Casse-cou", "Démons" et "Danger" qui sortiront dans les mois après la sortie du jeu. Ces extensions ont ensuite été renommées en "Daredevils", "Los Demonios" et "Agency Strikes Back".

Un message publié sur Facebook le 11 octobre 2018 confirme que Just Cause 4 n'a pas de micro-transactions.

Voir aussiModifier

GalerieModifier